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Ama`s鄉村娃娃屋:當逗趣的動物碰到笑咪咪的娃娃

Ama`s鄉村娃娃屋:當逗趣的動物碰到笑咪咪的娃娃

Ama`s鄉村娃娃屋:當逗趣的動物碰到笑咪咪的娃娃



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2014260246229&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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商品訊息描述:














  • 《Ama`s鄉村娃娃屋:當逗趣的動物碰到笑咪咪的娃娃》

    當逗趣的動物碰到笑咪咪的娃娃

    這個世界開始會笑聲四起!在一朵花裡看見整座園,一隻鄉村娃娃,看見了滿屋的笑容和你我之間情感的傳遞。

    孩提時總想要個娃娃,媽媽手邊的碎花布幫娃娃縫了新衣,也縫綴了溫暖在裡面。

    一頭亂髮加上迷人的天真微笑,Ama的娃娃就是有著獨特的魅力,好像是調進了幸福的顏色和歡笑的魔豆在裡頭,讓鄉村娃娃帶著農村動物們帶來晴天的陽光和童年的夢境,闖入我們的心中!!

    11款農村動物、12款鄉村娃娃和11隻隨身的逗趣娃娃,開心占領娃娃屋

    本書重點:

    Part1超人氣動物

    住在農村母雞和小雞家族遇見了呱呱鴨一家人準備出遊去,卻吵到了愛做夢的鄉村兔。
    而農村的另一端愛釣魚的黑貓,旁邊總有慵懶的焦糖貓等著吃大魚。廚房裡的釦釦鼠備好南瓜就等著乳牛送奶過來,等會就可以烤出好吃的餅乾熊囉!這下圓滾滾的大肚兔可是跟著長頸鹿一樣擁有好心情呢!!

    Part2鄉村娃娃
    在風和日麗的一天開始,開心的蘑菇母女跟賣花的紫羅蘭娃娃訂了很多花,打算開派對,野餐妹妹邀請愛抓瓢蟲的紅髮妹一起去,花花三姐妹弄好頭髮,夢幻娃娃穿著綴滿蕾絲的禮服打算去赴約。
    這頭,圈圈魔法娃娃則拎好包包準備出門,正好碰見Ann和Andy上學出門去,大鼻子微笑兄妹決定找藝術小畫家先處理鼻子大的問題。現在看來,只有無敵拜金女早早找好新手裁縫師做好新衣,一派雍容到達囉!

    Part3生活雜貨
    小朋友最愛圈圈髮束和造型髮飾,是手作者最愛之一,變化出的大頭娃娃磁鐵可以牢牢吸住你的留言,
    兩小無猜吊飾兔、鑰匙小娃娃還有哈比人小吊飾,總是你走到哪跟到哪,惹得彩虹長耳兔、小黑金紛紛去跟提著小香包的娃娃打小報告,一起去找鄉村娃娃想辨法囉~

















    • 作者介紹





      高心彤 (Ama)

      源自對美的熱愛,Ama先後學習禮品包裝及花藝設計,並取得證照!卻在從事花藝設計多年後,與美式鄉村娃娃偶然邂逅,從此讓Ama義無反顧地投入美式鄉村娃娃的世界裡,尋找純真的笑容和回憶!
      沉迷多年,Ama所製作的娃娃除了承襲美式鄉村的一貫風格外,更加入個人設計的構想與創意,連帶融入現代素材與流行元素,讓鄉村娃娃也能很時尚,也讓娃娃更具獨特的個人風格,優雅中帶點時尚,浪漫中不失純真,成熟又帶著稚氣,就是屬於自己的鄉村娃娃!!

      部落格資訊
      Ama’s娃娃屋
      http://www.ama-doll.com/index.php
      http://tw.myblog.yahoo.com/amadoll-house





















    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:16開19*26cm
    頁數:120

    出版地:台灣













商品訊息簡述:








  • 作者:高心彤 Ama

    追蹤











  • 出版社:飛天出版社

    出版社追蹤

    功能說明





  • 出版日:2012/4/1








  • ISBN:9789868781412




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀








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新聞來源: 魔方網

知名遊戲引擎Unity,舉辦Unity Awards獎勵使用Unity製作出來的優秀作品,今年的Unity Awards則由暴雪抱回兩項重量級獎項是本次最大贏家。

《爐石戰記》是由知名遊戲大廠暴雪所研發,以《魔獸世界》為腳本製作出的卡牌遊戲,獲得2014Unity Awards 最重要的金立方獎以及最佳遊戲性設計獎。而來自倫敦的遊戲開發商 Ustwo 工作室所製作的解謎遊戲《紀念碑谷》同樣獲得兩個獎項:最佳3D視覺設計獎及使用者選擇獎,後者是由Unity的用戶投票選出的獎項。

紀念碑谷遊戲截圖

「這些獎項是頒發給使用Unity引擎製作出最棒遊戲的你們。」Unity CEODavid Helgason。

完整的獲獎名單如下:

金立方獎:《爐石戰記:魔獸英雄傳》,由暴雪製作。

技術成就獎:Shader Forge系統,由Joachim Holmér開發。

最佳3D視覺設計獎:《紀念碑谷》,由Ustwo工作室製作。

最佳2D視覺設計獎:《橋》,由泰·泰勒與馬里奧·卡斯塔涅達製作。

最佳遊戲性設計獎:《爐石戰記:魔獸英雄》,由暴雪娛樂製作。

最佳VizSim項目:Minto Longbranch公寓視覺化模型,由NVYVE公司製作。

最佳非二胎塗銷遊戲項目:《Art and Skin》,一本紋身雜誌的3D應用程式,,由Alexx Henry工作室製作。

最佳學生項目:《The Rift: U.R.I.D.I.S。》,由ISART DIGITAL工作室的URIDIS團隊製作;用戶選擇獎:《紀念碑谷》,由Ustwo工作室製作。

延伸閱讀:

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-02







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新聞來源: 魔方網

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《爐石戰記》是由知名遊戲大廠暴雪所研發,以《魔獸世界》為腳本製作出的卡牌遊戲,獲得2014Unity Awards 最重要的金立方獎以及最佳遊戲性設計獎。而來自倫敦的遊戲開發商 Ustwo 工作室所製作的解謎遊戲《紀念碑谷》同樣獲得兩個獎項:最佳3D視覺設計獎及使用者選擇獎,後者是由Unity的用戶投票選出的獎項。

紀念碑谷遊戲截圖

「這些獎項是頒發給使用Unity引擎製作出最棒遊戲的你們。」Unity CEODavid Helgason。

完整的獲獎名單如下:

金立方獎:《爐石戰記:魔獸英雄傳》,由暴雪製作。

技術成就獎:Shader Forge系統,由Joachim Holmér開發。

最佳3D視覺設計獎:《紀念碑谷》,由Ustwo工作室製作。

最佳2D視覺設計獎:《橋》,由泰·泰勒與馬里奧·卡斯塔涅達製作。

最佳遊戲性設計獎:《爐石戰記:魔獸英雄》,由暴雪娛樂製作。

最佳VizSim項目:Minto Longbranch公寓視覺化模型,由NVYVE公司製作。

最佳非遊戲項目:《Art and Skin》,一本紋身雜誌的3D應用程式,,由Alexx Henry工作室製作。

最佳學生項目:《The Rift: U.R.I.D.I.S。》,由ISART DIGITAL工作室的URIDIS團隊製作;用戶選擇獎:《紀念碑谷》,由Ustwo工作室製作。

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《爐石戰記》是由知名遊戲大廠暴雪所研發,以《魔獸世界》為腳本製作出的卡牌遊戲,獲得2014Unity Awards 最重要的金立方獎以及最佳遊戲性設計獎。而來自倫敦的遊戲開發商 Ustwo 工作室所製作的解謎遊戲《紀念碑谷》同樣獲得兩個獎項:最佳3D視覺設計獎及使用者選擇獎,後者是由Unity的用戶投票選出的獎項。

紀念碑谷遊戲截圖

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完整的獲獎名單如下:

金立方獎:《爐石戰記:魔獸英雄傳》,由暴雪製作。

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最佳3D視覺設計獎:《紀念碑谷》,由Ustwo工作室製作。

最佳2D視覺設計獎:《橋》,由泰·泰勒與馬里奧·卡斯塔涅達製作。

最佳遊戲性設計獎:《爐石戰記:魔獸英雄》,由暴雪娛樂製作。

最佳VizSim項目:Minto Longbranch公寓視覺化模型,由NVYVE公司製作。

最佳非遊戲項目:《Art and Skin》,一本紋身雜誌的3D應用程式,,由Alexx Henry工作室製作。

最佳學生項目:《The Rift: U.R.I.D.I.S。》,由ISART DIGITAL工作室的URIDIS團隊製作;用戶選擇獎:《紀念碑谷》,由Ustwo工作室製作。

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2014-09-02

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